スクリーンチート:スクリーンピーキングを目的としたパーティーシューター
ScreencheatはSamurai Punkによって、ローカルマルチプレイヤーを再構築し、スクリーンピーキングを中心的な競技メカニックにしています。プレイヤーは、見えるアバターを追跡するのではなく、他のプレイヤーのディスプレイに表示されるものを解釈することで勝利します。これにより、短く観察に基づいたマッチが生まれます。このタイトルは、分割画面とカスタマイズオプション、遊び心のある武器を組み合わせて、混沌とした遭遇を形作ります。カウチマルチプレイヤーファンや、リアルな銃撃戦よりも社会的で記憶に基づく競争を好むレトロシュータープレイヤーをターゲットにしています。
Screencheatはどのようなゲームですか?
環境を読み取ることを重視したアリーナパーティーシューターのようにプレイします。
パーティープレイヤーが期待するようにローカルおよびオンラインマルチプレイヤーをサポートしていますか?
はい、ゲームは社会的な設定を中心に保ち、プレイモード全体で同じプレゼンテーションを維持します。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
視覚と音のデザインは、カラフルでレトロなインスパイアのパレットと明確な音の手がかりに傾いています。
始めるのは難しいですか?進行はどのように感じますか?
最初のセッションでは、複雑な入力の習得よりもマップの記憶と対戦相手の信号への注意が求められます。
要約すると、Screencheatは記憶に基づく競争を楽しむ社交的なプレイヤーに適しています
Screencheatは、騒がしいローカルマッチと推論的なプレイを楽しむグループにとって活気に満ちた共同の選択肢です。画面を読み取ることや冗談を楽しむプレイヤーに報酬を与えます。精度や戦術的なシューティングゲーム、リアルなペースを求めるプレイヤーは、社会的混沌や突然の死に重点を置いたゲームプレイに満足できないかもしれません。カウチパーティーや懐かしいシューティングゲームの集まりには、集中した社交的な遊び場体験を提供します。





